METROPA®

Compartimos los caminos menos transitados del arte, la sociedad, la arquitectura y la ciudad.

— @metropaschool on Twitter.

BIOLOGÍA SINTÉTICA 

Seres vivos sintéticos serían liberados en la naturaleza para salvar especies en peligro de extinción y limpiar la contaminación en esta propuesta futurista de Alexandra Daisy Ginsberg.
El proyecto provoca  debate sobre cómo los organismos artificiales podrían ser utilizados para resolver problemas ambientales.

"La idea es, que podamos preservar o mantener la naturaleza, utilizando organismos sintéticos que están diseñados para salvar a otras especies."

Ginsberg propone cuatro nuevas especies, entre ellas una babosa que deja un rastro para neutralizar suelos ácidos, y un puercoespín que ayudarían a dispersar semillas de plantas amenazadas. También hay un bejín artificial que mata a los patógenos que dañan el árbol cuando estalla; y un biofilm que crece en las hojas y absorbe los contaminantes y virus.


Las criaturas serían diseñadas, patentados y producidos de la misma manera que cualquie otro producto industrial.

El proyecto fue desarrollado para una exposición comisariada por Ginsberg sobre la biología sintética llamada Grow Your Own … Life After Nature en la Science Gallery de Dublín

Links,

Grow Your Own… Life After Nature

Web de Alexandra Daisy Ginsberg

Link al seminario Smart Materials de Metropa School

Jul 23

DILLER SCOFIDIO + RENFRO

El Broad es un nuevo museo de arte por la  la Fundación de Arte Broad, de los filántropos Eli y Edythe Broad, en  Los Angeles, el museo se abrirá al público en 2015. Albergará cerca de 2.000 obras divididos entre dos plantas más un espacio de la galería una biblioteca pública con los fondos de la Fundación.

Diseñado por Diller Scofidio + Renfro, el edificio será un escaparate de un concepto de “velo y bóveda”. Eliminan el concepto de museo, como caja cerrada donde los objetos quedan escondidos, en su lugar transforman la envolvente, la masa opaca pesada, la bóveda en un velo, un lugar aireado, en un panal, que proporciona luz natural filtrada.

Scofidio y Renfro más la ingeniería Arup se ayudaron para el controlar y ajustar todo el diseño de la cantidad de luz deseada según materiales, estructura e infraestructuras necesarias mediante el sistema Building Information Modelling (BIM). Esto permitió una integración perfecta de los aspersores, sensores, dispositivos de sombra, conductos, y la iluminación eléctrica en la estética arquitectónica.

Así, teniendo siempre presente el ahorro de energía y  asegurándose de la eficacia de todos los sistemas adoptados.  Por ejemplo, el velo se diseña como un dispositivo de sombreado, de control de la luz natural basado variadores de frecuencia, provisto de motores de climatización, que controlan la demanda de ventilación, la cantidad de monóxido de carbono, incluso en el área de garaje, y además posee unos humidificadores ultrasónicos. El consumo de energía del edificio se prevé que sea inferior a los requisitos del Código de Energía de California actuales, menos el 20% menor, que ayudan en el objetivo de lograr una calificación LEED Silver.

Links,

Web del estudio Diller Scofidio + Renfro, tan conocidos por su proyecto del Hight Line en Nueva York.

WebCam del museo en construcción, The Broad Live Construction Cam.

Del grupo ARUP

Calificación energética, LEED.

Más info, sobre que es BIM en MetropaBlog.

Link a cursos de especialización BIM de Metropa School.

Jul 21

NONLINLIN-PAVILION

Ligero, resistente, impermeable y autoportante.

Marc Fornes, arquitecto fracés, y su estudio theverymany,  explorar la combinación de elementos de diseño biométrico, la tecnología y la arquitectura. El pabellón coral, compuesto por 27 piezas de aluminio de 4 metros de altura y con más de 155.000 perforaciones de diferentes tamaños, crean un patrón en la superficie del pabellón. Se  puede ser desmontado y vuelto a montar en nuevas ubicaciones, según se desee.


NONLIN / Pabellón Lin es un prototipo que se involucra en una serie de experimentos arquitectónicos conocidos como morfologías de texto basado. Más allá de su percepción visual de las cualidades escultóricas y formales, los prototipos construyen formas desarrolladas a través de protocolos personalizados computacionales. Los parámetros de estos protocolos se basan en forma hallazgo (relajación superficie), forma de descripción (composición de elementos lineales desarrollables), modelado de información (datos re-ensamblaje), la jerarquía generacional (redes distribuidas), y la fabricación digital (logística de la producción).

NONLIN / Lin Pavillion forma parte de la colección permanente del FRAC Centre en Orleans, Francia.

Desarrollado con,


Robert McNeel & Associates (Rhino3D)
TDM Solutions (RhinoNest)
VRay (for Rhino)

Links,

Marc Forbes and TheVeryMany, art +a rchitecture + computation, Rhino+Phyton

Metropa Gallery

Jul 08

GEOMETRÍA NATURAL

Las ilustraciones de Rafael Araujo, joven artista venezolano, son desconcertantes por su complejidad. Tanto que asumes que el artista ha utilizado algún programa de dibujo por ordenador, pero no, sólo la tecnología mas tradicional, una regla, un compás y tiempo para realizar estas geometrías complejas.

La mariposa echa a volar entre los trazos de una elipse, una espiral…mientras empezamos a comprender las matemáticas implícitas en la naturaleza.

Según cuenta en su web, desde pequeño ya se entretenía dibujando, colocando puntos en el espacio. Al igual que una de sus referencias es Escher.

 

Links, Rafael Araujo web.

Jul 05

PHYLUM PORIFERA POR NERI OXMAN

Neri Oxman, Profesor Asistente de Arte y Ciencias Multimedia en el Media Lab del MIT, es conocida por sus complejas fabricaciones digitales morfogenéticas, las que desarrolla utilizando algoritmos biométricos (Teorema de Voronoi). Ha este tipo de son la fusión de la computación, la biología y la ecología, para hallar un proceso de diseño de estos nuevos materiales, capaces de poseer una función estructural y de piel, en la arquitectura.

Algunos de sus trabajos son la serie Pneuma [2012], desarrollado en colaboración con W. Craig Carter y Joe Hicklin, se modelaron sobre el phylum Porifera, esponja Porífera, animales invertebrados acuáticos que carecen de tejidos tiene un sistema acuífero de poros, canales y cámaras. Con esto, generó unos superficies de morfología corrugada y almenada con colores intensos 'encapsulados de arquitectura para el cuerpo humano' se basan en la relación con su medio, en la protección, la circulación y la comodidad.

Página web de Neri Oxman.

Link del grupo donde trabaja en el MIT Mediated Matter.

Más links en Metropa: MOMOCOQUE y NERI OXMAN, MATTER AND ENVIRONMENT

Link al seminario Smart Materials de Metropa School

Jul 01

LA ALQUÍMIA DE ROGER HIORNS

Roger Hiorns, crea instalaciones y esculturas compuestas por materiales inusuales, donde lo más importante es la exploración del proceso químico y orgánico, para investigar ampliamente la posibilidad de transformación en objetos.

De esta forma en  su obra "Seizure", ha transformado una vivienda abandonado en una cueva de cristales azules. El espacio interior está invadido por un sinfín de cristales azulados que cubren todas las paredes, los techos, las, tuberías, y los pocos enseres.

 Podría ser un alquimista moderno, al usar materiales ordinarios y los transforma en algo mágico.

 El proceso. Primero, los huecos fueron herméticamente tapados. Seguidamente, se fue llenado con la mezcla de 75.000kg de sulfato de cobre y agua a70ºC durante 3 semanas, hasta que, la temperatura baja lentamente y el material se fue cristalizando sobre cualquier superficie. Convirtiendo el apartamento, en una especie de gruta azul, donde las esquinas se desdibujaron y los planos verticales y horizontales quedaron unidos en una superficie irregular continua.

"Seizure",  según hemos leído, alude, entonces, a la pérdida de ideales, a la incapacidad del arquitecto por tomar el pulso de la vida cotidiana, y a los hogares anónimos o impersonales, similares a nichos.

 »> La cristalización »> comenta Hiorns, es un estado que concluye un proceso que llega a la perfección. Implica una compleja transformación que pasa por diversas etapas. La inmutabilidad, pero también, la muerte, se instala. «<

Links,

Web a la galería de Roger Hiorns

Link al seminario Smart Materials de Metropa School

Jun 28

AEROGEL, hacia la eficiencia térmica

Esta sustancia  tiene  propiedades inusuales. Sólo pesa tres veces más que el aire, pero tiene una gran resistencia y aislamiento térmico. Está considerado como el material mas ligero y resistente del mundo. Su debilidad, su fragilidad y la dificultad en producción.

Compuesto por dióxido de silicio puro y arena (el mismo material que se utiliza para fabricar vidrio) y por un 90%-99.8% de aire (en vez de agua u otro material líquido que suelen tener el resto de los materiales). Se descubrió en 1930 por la NASA, no ha sido hasta los últimos años cuando ha empezado a ser utilizado en aplicaciones convencionales de la industria.

En construcción se está empezando a utilizar  como aislante en láminas de tan sólo 9mm, un espesor 3 veces menor a productos con las mismas cualidades.Incluso, se ha realizado calzado con altas prestaciones térmicas para alpinistas.También, utilizando su alta resistencia y ligereza para la fabricación de raquetas de tenis de alta competición.

Otra aplicación arquitectónica es en elementos translúcidos ligeros con necesidad de gran aislamiento. Para ello se utiliza el Nanogel, Aerogel en pequeños granos, como relleno de paneles transparentes de policarbonato celular, resina de poliéster o vidrio doble, constituyendo unidades traslúcidas con altas prestaciones térmicas. Este tipo de paneles se está utilizando por ejemplo en la estación Halley de la Antátida.

Futuras aplicaciones, tales como frigoríficos, ropa térmica superligera y acristalamientos transparentes de alta eficiencia energética.

Link al seminario Smart Materials de Metropa School

Jun 26

 EL ICOSAEDRO DE MAX BRUCKNER y LOS OTROS POLIEDROS

Poliedros regulares convexos, con frecuencia se hace referencia como sólidos platónicos ”,. Euclides que realmente proporciona una descripción matemática de cada sólido y se encontró la relación entre el diámetro de la esfera circunscrita a la longitud del borde y argumentó que no hay más poliedros convexos que los 5: tetraedro, hexaedro (también conocido como el cubo), el octaedro, el dodecaedro y el icosaedro.

El icosaedro completo, con 20 caras irregulares, se estudió por primera vez en 1900 por Max Bruckner. Extendió la teoría estellation allá de las formas regulares e identificó diez constelaciones del icosaedro, que sin a las que pertenecen estos dibujos que aparecen en el libro “Vielecke und Vielflache” de Max Bruckner en 1900.

Algunos ejemplos donde se da este polígono, es en algunos virus. Esto es porque sus estructuras virales se construyen en base a unidades proteicas idénticas y repetidas varias veces. Así, el icosaedro es la forma más sencilla para ensamblar usando estas subunidades y  además ahorrando espacio.

Por último Fuller, utiliza el icosaedro pare realizar el mapa Dymaxion o Proyección de Fuller de la Tierra es una proyección de un mapamundi en la superficie de un poliedro que puede desplegarse en una red de muchas formas diferentes y aplanarse para formar un mapa bidimensional que retiene la mayor parte de la integridad proporcional relativa del mapa del globo. Párrafo vía Wikipedia.

Links,

Al libro Vielecke und Vielflache , Max Bruckner, 1900.

Más imágenes de los dibujos de la constelación del icosaedro.

Mapa Dymaxiom en Wikipedia.

Jun 24

CLIMA Y MORFOLOGÍA ARQUITECTÓNICA, HYGROSCOPE METEOROSENSITIVE MORPHOLOGY

El proyecto explora un nuevo modo de la arquitectura de respuesta basado en la combinación de comportamiento inherente del material y la morfogénesis computacional. La inestabilidad dimensional de la madera, en relación con el contenido de humedad en el ambiente se emplea para la construcción de este sistema que da una respuesta morfología a los cambios de atmósfera. Suspendido en el interior de una caja de cristal con humedad controlada, el modelo se abre y se cierra en respuesta a los cambios climáticos sin necesidad de ningún equipo técnico o de energía. Fluctuaciones en la humedad relativa desencadenan cambios silenciosos, movimientos innatos del material. La estructura en sí es la máquina.

El proyecto fue encargado por el Centro Pompidou de París para su colección permanente y monstransosé por primera vez en la exposición Multiversités Créatives" en 2012.

Links,

Institute for Computational  Design, Univeritat de Stuttgart.

Grasshopper avanzado en Metropa School®

Modulos de Kangaroo, Karamba, Diva, Ecotect, Geco..

Grasshopper Scripting

Jun 21

CAPAS DE FACHADA ÚTIL

El proyecto contrasta con la noción de la arquitectura como objeto, cuya unidad se distingue del contexto. El proyecto de la Estación de Investigación de corrientes oceánicas, en la en la península de Cabrillo Beach, propone una entidad temporal. Explorando la coalescencia de objeto y del campo, mediante el uso de fibra de vidrio que permiten que el edificio se disuelva en su contexto.

    La malla de fibra de vidrio contiene la estructura y las instalaciones, generando una envolvente traslúcida. Este resultado se debe al concepto de la disolución del objeto arquitectónicao por el hecho de pertenecer a un campo efímero al de las infraestructuras. Así,  desdibuja el límite entre interior y exterior generado por el sistema de instalaciones o por este sistema de capas.

La representación de este proyecto es muy singular, a través de capas de hilos de una forma jerárquica, con las que dibujan una serie de axonometrías, que van más allá de las dos dimensiones.

 

Links,

Vía  www.evolo.us

Architecture School of Woodbury University 

Jun 18

EN CONSTRUCCIÓN

Como véis, no es necesario ponerse un casco para apreciar la belleza de un edificio en construcción. El fotógrafo Stanley Greenberg captura estas estructuras y su evolución, el desarrollo de la construcción. Así, nos da la oportunidad de ver lo que ha pasado entre los muros del Concert Hall de Nueva York u otros edificios de esta ciudad. Estas imágenes nos recuerdan a las arquitecturas industriales, vernáculas de Bern y Hilla Becher.

 

Links,

Stanley Greenberg

Bern y Hilla Becher

Link a Fotografia de Arquitectura de Metropa School®

Jun 16

 GAMESCAPE, EL DISEÑO COMO JUEGO

Los alumnos de UCL GAD MArch Cluster 7, Plethora-project han desarrollado 3 juegos de investigación. Estos títulos experimentales miran cómo el diseño puede llegar a ser el juego, y el juego convertido en diseño. Las “reglas” del juego dan una pauta general para la administración de los recursos o la evaluación de las formaciones realizadas.

La creatividad en asociación con la visualización de datos e inteligencia algorítmica, una simbiosis hombre-ordenador.

Plethora-Project.com es una iniciativa para acelerar los conocimientos informáticos  en el marco de la arquitectura y el diseño.  

Links,

Plethora-project, web del proyecto donde puedes decargarte los juegos y ver todo el desarrollo de cada uno de ello en sus porfolios, muy interesantes  por ver sus prcesos, desde el  estudio del juego en la mesa, jugando físiscamente hasta estudiando el emplazamiento y dando parámetros mas subjetivos, así se convierten en porfolios complejos por la gran variedad de propuestas que contienen.

La web de Jose Sanchez, tutor principal de este taller.

Jun 14

CIUDAD Y POBLACIÓN BINOMIO HACIA EL EQUILIBRIO

NYU Stern Urbanization Project, estudia la evolución de 30 ciudades durante 200 años. Mostrando el la migración del campo a la ciudad durante principios del siglo XX y así, como la ciudad creció, en algunos casos multiplicándose su población por  diez. Otro dato curioso, que se percibe, es que la ciudad crece y crece, es decir, se expande, pero su población no aumenta proporcionalmente, se ha tendido a bajar la densidad de población. Por lo que se necesita más tierra urbanizada por habitante » tendencia poco eficiente » la importancia del planeamiento y el impacto la población y la forma de vida » equilibrio población//territorio.

 

Este trabajo es una parte fundamental de  Making Room For Urban Expansion.

Utiliza los datos de la base de Atlas of Urban Expasions.

 

Estos gráficos se presentaron en el World Urban Forum 7, que tuvo lugar en Medellín, Colombia, este mes de abril.

Links,

NYU Stern Urbanization Project.

Jun 11

FAIRY TALES ARCHITECTURE

Preciosas ilustraciones y cuentos, que te hacen pensar sobre nuestra forma de vida y la arquitectura, el diseño de nuestro entorno.

Estas imágenes pertenecen al concurso Fairy Tales Architecture, que resalta como con el poder visionario de la arquitectura por lo divertidas, imaginativas, pero siempre ligadas a la sociedad actual de las propuestas, se generan nuevas oportunidades para mejorar la relación diseño y sociedad.

La primera edición de Fairy Tales Architecture Competition ha sido organizado por la plataforma online Black Space, basada en la comunicación de arquitectura y sus ideas no sólo entre profesionales del sector sino para todo tipo de público, como una forma de cambiar el mudo, por eso la búsqueda de contar arquitectura en forma de cuento de hadas.

Las imágenes pertenecen a los 3 ganadores y 10 menciones de honor:

1ºer premio: “Chapter Thirteen” Kevin (Pang-Hsin) Wang y Nicholas O’Leary por su propuesta. Capítutlo 13 de Alicia en el país de las maravillas de Carrol. Imágenes intensas donde el mundo de fantástico de hadas se ha tranformado una arquitectura, a una ciudad poco acogedora y de la que intenta escapar.  (Imagen 01)

2º premio: “Man and Ground” de Anna Pietrzak. La tierra como un elemento arquitectónico y como co-protagonista de la vida del arquitecto, como hombre y como creador. (Imagen 02)

3ºer premio: “Oscar Upon A Time” de Joseph Altshuler, Mari Altshuler & Zachary Morrison. La arquitectura es retratada como un compañero de por vida, el cambio de formas y el creciendo junto a la protagonista de la historia. (Imagen 03)

Menciones de honor:

· Detroit S.A.R. por Ya Suo Rania Ghosn.  (Imagen 04)
·
The Secret Life of New World Towers por Berenika Boberska. (Imagen 04)
·
Hypnagogic set of events experienced by 132x12866y78z por Zygmunt Maniaczyk y Marcin Kitala. (Imagen 05)
·
Exordium por Posin Wang. (Imagen 05)
·
Endeavourism por Mark Rukamathu y Yarinda Bunnag. (Imagen 06)
·
Andy’s Window por JooYoung Ham y YooJin Lee. (Imagen 06)
· Untitled por Irena Gajic, Tea Belicev, y Marta Gajic. (Imagen 07)
·
Ocularcentrism por Gianna Papapavlou. (Imagen 07)
·
The Metamorphosis of a Giraffe por Hannah Cook. (Imagen 08)
·
A “Flying” Fortress por Artur Dabrowski. (Imagen 08)

Links,

Concurso, donde puedes leer los preciosos cuentos.

Black Space, plataforma organizadora.

Ensoñaciones y Utopias Dibujadas en Metropa

Jun 09

BIOLOGÍA SINTÉTICA 

Seres vivos sintéticos serían liberados en la naturaleza para salvar especies en peligro de extinción y limpiar la contaminación en esta propuesta futurista de Alexandra Daisy Ginsberg.
El proyecto provoca  debate sobre cómo los organismos artificiales podrían ser utilizados para resolver problemas ambientales.

"La idea es, que podamos preservar o mantener la naturaleza, utilizando organismos sintéticos que están diseñados para salvar a otras especies."

Ginsberg propone cuatro nuevas especies, entre ellas una babosa que deja un rastro para neutralizar suelos ácidos, y un puercoespín que ayudarían a dispersar semillas de plantas amenazadas. También hay un bejín artificial que mata a los patógenos que dañan el árbol cuando estalla; y un biofilm que crece en las hojas y absorbe los contaminantes y virus.


Las criaturas serían diseñadas, patentados y producidos de la misma manera que cualquie otro producto industrial.

El proyecto fue desarrollado para una exposición comisariada por Ginsberg sobre la biología sintética llamada Grow Your Own … Life After Nature en la Science Gallery de Dublín

Links,

Grow Your Own… Life After Nature

Web de Alexandra Daisy Ginsberg

Link al seminario Smart Materials de Metropa School

METROPA®

Posted on Monday July 21st 2014 at 07:00am. Its tags are listed below.

DILLER SCOFIDIO + RENFRO

El Broad es un nuevo museo de arte por la  la Fundación de Arte Broad, de los filántropos Eli y Edythe Broad, en  Los Angeles, el museo se abrirá al público en 2015. Albergará cerca de 2.000 obras divididos entre dos plantas más un espacio de la galería una biblioteca pública con los fondos de la Fundación.

Diseñado por Diller Scofidio + Renfro, el edificio será un escaparate de un concepto de “velo y bóveda”. Eliminan el concepto de museo, como caja cerrada donde los objetos quedan escondidos, en su lugar transforman la envolvente, la masa opaca pesada, la bóveda en un velo, un lugar aireado, en un panal, que proporciona luz natural filtrada.

Scofidio y Renfro más la ingeniería Arup se ayudaron para el controlar y ajustar todo el diseño de la cantidad de luz deseada según materiales, estructura e infraestructuras necesarias mediante el sistema Building Information Modelling (BIM). Esto permitió una integración perfecta de los aspersores, sensores, dispositivos de sombra, conductos, y la iluminación eléctrica en la estética arquitectónica.

Así, teniendo siempre presente el ahorro de energía y  asegurándose de la eficacia de todos los sistemas adoptados.  Por ejemplo, el velo se diseña como un dispositivo de sombreado, de control de la luz natural basado variadores de frecuencia, provisto de motores de climatización, que controlan la demanda de ventilación, la cantidad de monóxido de carbono, incluso en el área de garaje, y además posee unos humidificadores ultrasónicos. El consumo de energía del edificio se prevé que sea inferior a los requisitos del Código de Energía de California actuales, menos el 20% menor, que ayudan en el objetivo de lograr una calificación LEED Silver.

Links,

Web del estudio Diller Scofidio + Renfro, tan conocidos por su proyecto del Hight Line en Nueva York.

WebCam del museo en construcción, The Broad Live Construction Cam.

Del grupo ARUP

Calificación energética, LEED.

Más info, sobre que es BIM en MetropaBlog.

Link a cursos de especialización BIM de Metropa School.

METROPA®

Posted on Tuesday July 8th 2014 at 07:00am. Its tags are listed below.

NONLINLIN-PAVILION

Ligero, resistente, impermeable y autoportante.

Marc Fornes, arquitecto fracés, y su estudio theverymany,  explorar la combinación de elementos de diseño biométrico, la tecnología y la arquitectura. El pabellón coral, compuesto por 27 piezas de aluminio de 4 metros de altura y con más de 155.000 perforaciones de diferentes tamaños, crean un patrón en la superficie del pabellón. Se  puede ser desmontado y vuelto a montar en nuevas ubicaciones, según se desee.


NONLIN / Pabellón Lin es un prototipo que se involucra en una serie de experimentos arquitectónicos conocidos como morfologías de texto basado. Más allá de su percepción visual de las cualidades escultóricas y formales, los prototipos construyen formas desarrolladas a través de protocolos personalizados computacionales. Los parámetros de estos protocolos se basan en forma hallazgo (relajación superficie), forma de descripción (composición de elementos lineales desarrollables), modelado de información (datos re-ensamblaje), la jerarquía generacional (redes distribuidas), y la fabricación digital (logística de la producción).

NONLIN / Lin Pavillion forma parte de la colección permanente del FRAC Centre en Orleans, Francia.

Desarrollado con,


Robert McNeel & Associates (Rhino3D)
TDM Solutions (RhinoNest)
VRay (for Rhino)

Links,

Marc Forbes and TheVeryMany, art +a rchitecture + computation, Rhino+Phyton

Metropa Gallery

METROPA®

Posted on Saturday July 5th 2014 at 07:00am. Its tags are listed below.

GEOMETRÍA NATURAL

Las ilustraciones de Rafael Araujo, joven artista venezolano, son desconcertantes por su complejidad. Tanto que asumes que el artista ha utilizado algún programa de dibujo por ordenador, pero no, sólo la tecnología mas tradicional, una regla, un compás y tiempo para realizar estas geometrías complejas.

La mariposa echa a volar entre los trazos de una elipse, una espiral…mientras empezamos a comprender las matemáticas implícitas en la naturaleza.

Según cuenta en su web, desde pequeño ya se entretenía dibujando, colocando puntos en el espacio. Al igual que una de sus referencias es Escher.

 

Links, Rafael Araujo web.

METROPA®

Posted on Thursday July 3rd 2014 at 07:00am. Its tags are listed below.

DESHECHOS REPENSADOS

Taburetes y bancos de deshechos de tejas por Tsuyoshi Hayashi. Este diseñador nipón utiliza las piezas sobrantes de la fábrica cerámica les Ratés. 'El banco kawara”, que significa simplemente teja se presento en la pasada feria de diseño industrial de Colonia (INMM Cologne 14), conserva la estética, el acabado bruto de estas, pero queda destaca su curva suave y textura de la zona esmaltada, consiguiedo una forma de asiento ergonómico, apoyados sobre una estructura de madera para evitar su fractura.

Pensar, actuar antes de tirar.

Links,

Web de Tsuyoshi Hayashi

Feria internacional de diseño industrial de Colonia INMM Cologne 14, celebrada en enero de 2014.

METROPA®

Posted on Tuesday July 1st 2014 at 07:00am. Its tags are listed below.

PHYLUM PORIFERA POR NERI OXMAN

Neri Oxman, Profesor Asistente de Arte y Ciencias Multimedia en el Media Lab del MIT, es conocida por sus complejas fabricaciones digitales morfogenéticas, las que desarrolla utilizando algoritmos biométricos (Teorema de Voronoi). Ha este tipo de son la fusión de la computación, la biología y la ecología, para hallar un proceso de diseño de estos nuevos materiales, capaces de poseer una función estructural y de piel, en la arquitectura.

Algunos de sus trabajos son la serie Pneuma [2012], desarrollado en colaboración con W. Craig Carter y Joe Hicklin, se modelaron sobre el phylum Porifera, esponja Porífera, animales invertebrados acuáticos que carecen de tejidos tiene un sistema acuífero de poros, canales y cámaras. Con esto, generó unos superficies de morfología corrugada y almenada con colores intensos 'encapsulados de arquitectura para el cuerpo humano' se basan en la relación con su medio, en la protección, la circulación y la comodidad.

Página web de Neri Oxman.

Link del grupo donde trabaja en el MIT Mediated Matter.

Más links en Metropa: MOMOCOQUE y NERI OXMAN, MATTER AND ENVIRONMENT

Link al seminario Smart Materials de Metropa School

METROPA®

Posted on Saturday June 28th 2014 at 07:00am. Its tags are listed below.

LA ALQUÍMIA DE ROGER HIORNS

Roger Hiorns, crea instalaciones y esculturas compuestas por materiales inusuales, donde lo más importante es la exploración del proceso químico y orgánico, para investigar ampliamente la posibilidad de transformación en objetos.

De esta forma en  su obra "Seizure", ha transformado una vivienda abandonado en una cueva de cristales azules. El espacio interior está invadido por un sinfín de cristales azulados que cubren todas las paredes, los techos, las, tuberías, y los pocos enseres.

 Podría ser un alquimista moderno, al usar materiales ordinarios y los transforma en algo mágico.

 El proceso. Primero, los huecos fueron herméticamente tapados. Seguidamente, se fue llenado con la mezcla de 75.000kg de sulfato de cobre y agua a70ºC durante 3 semanas, hasta que, la temperatura baja lentamente y el material se fue cristalizando sobre cualquier superficie. Convirtiendo el apartamento, en una especie de gruta azul, donde las esquinas se desdibujaron y los planos verticales y horizontales quedaron unidos en una superficie irregular continua.

"Seizure",  según hemos leído, alude, entonces, a la pérdida de ideales, a la incapacidad del arquitecto por tomar el pulso de la vida cotidiana, y a los hogares anónimos o impersonales, similares a nichos.

 »> La cristalización »> comenta Hiorns, es un estado que concluye un proceso que llega a la perfección. Implica una compleja transformación que pasa por diversas etapas. La inmutabilidad, pero también, la muerte, se instala. «<

Links,

Web a la galería de Roger Hiorns

Link al seminario Smart Materials de Metropa School

METROPA®

Posted on Thursday June 26th 2014 at 07:00am. Its tags are listed below.

AEROGEL, hacia la eficiencia térmica

Esta sustancia  tiene  propiedades inusuales. Sólo pesa tres veces más que el aire, pero tiene una gran resistencia y aislamiento térmico. Está considerado como el material mas ligero y resistente del mundo. Su debilidad, su fragilidad y la dificultad en producción.

Compuesto por dióxido de silicio puro y arena (el mismo material que se utiliza para fabricar vidrio) y por un 90%-99.8% de aire (en vez de agua u otro material líquido que suelen tener el resto de los materiales). Se descubrió en 1930 por la NASA, no ha sido hasta los últimos años cuando ha empezado a ser utilizado en aplicaciones convencionales de la industria.

En construcción se está empezando a utilizar  como aislante en láminas de tan sólo 9mm, un espesor 3 veces menor a productos con las mismas cualidades.Incluso, se ha realizado calzado con altas prestaciones térmicas para alpinistas.También, utilizando su alta resistencia y ligereza para la fabricación de raquetas de tenis de alta competición.

Otra aplicación arquitectónica es en elementos translúcidos ligeros con necesidad de gran aislamiento. Para ello se utiliza el Nanogel, Aerogel en pequeños granos, como relleno de paneles transparentes de policarbonato celular, resina de poliéster o vidrio doble, constituyendo unidades traslúcidas con altas prestaciones térmicas. Este tipo de paneles se está utilizando por ejemplo en la estación Halley de la Antátida.

Futuras aplicaciones, tales como frigoríficos, ropa térmica superligera y acristalamientos transparentes de alta eficiencia energética.

Link al seminario Smart Materials de Metropa School

METROPA®

Posted on Tuesday June 24th 2014 at 07:01am. Its tags are listed below.

 EL ICOSAEDRO DE MAX BRUCKNER y LOS OTROS POLIEDROS

Poliedros regulares convexos, con frecuencia se hace referencia como sólidos platónicos ”,. Euclides que realmente proporciona una descripción matemática de cada sólido y se encontró la relación entre el diámetro de la esfera circunscrita a la longitud del borde y argumentó que no hay más poliedros convexos que los 5: tetraedro, hexaedro (también conocido como el cubo), el octaedro, el dodecaedro y el icosaedro.

El icosaedro completo, con 20 caras irregulares, se estudió por primera vez en 1900 por Max Bruckner. Extendió la teoría estellation allá de las formas regulares e identificó diez constelaciones del icosaedro, que sin a las que pertenecen estos dibujos que aparecen en el libro “Vielecke und Vielflache” de Max Bruckner en 1900.

Algunos ejemplos donde se da este polígono, es en algunos virus. Esto es porque sus estructuras virales se construyen en base a unidades proteicas idénticas y repetidas varias veces. Así, el icosaedro es la forma más sencilla para ensamblar usando estas subunidades y  además ahorrando espacio.

Por último Fuller, utiliza el icosaedro pare realizar el mapa Dymaxion o Proyección de Fuller de la Tierra es una proyección de un mapamundi en la superficie de un poliedro que puede desplegarse en una red de muchas formas diferentes y aplanarse para formar un mapa bidimensional que retiene la mayor parte de la integridad proporcional relativa del mapa del globo. Párrafo vía Wikipedia.

Links,

Al libro Vielecke und Vielflache , Max Bruckner, 1900.

Más imágenes de los dibujos de la constelación del icosaedro.

Mapa Dymaxiom en Wikipedia.

METROPA®

Posted on Saturday June 21st 2014 at 07:00am. Its tags are listed below.

CLIMA Y MORFOLOGÍA ARQUITECTÓNICA, HYGROSCOPE METEOROSENSITIVE MORPHOLOGY

El proyecto explora un nuevo modo de la arquitectura de respuesta basado en la combinación de comportamiento inherente del material y la morfogénesis computacional. La inestabilidad dimensional de la madera, en relación con el contenido de humedad en el ambiente se emplea para la construcción de este sistema que da una respuesta morfología a los cambios de atmósfera. Suspendido en el interior de una caja de cristal con humedad controlada, el modelo se abre y se cierra en respuesta a los cambios climáticos sin necesidad de ningún equipo técnico o de energía. Fluctuaciones en la humedad relativa desencadenan cambios silenciosos, movimientos innatos del material. La estructura en sí es la máquina.

El proyecto fue encargado por el Centro Pompidou de París para su colección permanente y monstransosé por primera vez en la exposición Multiversités Créatives" en 2012.

Links,

Institute for Computational  Design, Univeritat de Stuttgart.

Grasshopper avanzado en Metropa School®

Modulos de Kangaroo, Karamba, Diva, Ecotect, Geco..

Grasshopper Scripting

CAPAS DE FACHADA ÚTIL

El proyecto contrasta con la noción de la arquitectura como objeto, cuya unidad se distingue del contexto. El proyecto de la Estación de Investigación de corrientes oceánicas, en la en la península de Cabrillo Beach, propone una entidad temporal. Explorando la coalescencia de objeto y del campo, mediante el uso de fibra de vidrio que permiten que el edificio se disuelva en su contexto.

    La malla de fibra de vidrio contiene la estructura y las instalaciones, generando una envolvente traslúcida. Este resultado se debe al concepto de la disolución del objeto arquitectónicao por el hecho de pertenecer a un campo efímero al de las infraestructuras. Así,  desdibuja el límite entre interior y exterior generado por el sistema de instalaciones o por este sistema de capas.

La representación de este proyecto es muy singular, a través de capas de hilos de una forma jerárquica, con las que dibujan una serie de axonometrías, que van más allá de las dos dimensiones.

 

Links,

Vía  www.evolo.us

Architecture School of Woodbury University 

METROPA®

Posted on Monday June 16th 2014 at 07:00am. Its tags are listed below.

EN CONSTRUCCIÓN

Como véis, no es necesario ponerse un casco para apreciar la belleza de un edificio en construcción. El fotógrafo Stanley Greenberg captura estas estructuras y su evolución, el desarrollo de la construcción. Así, nos da la oportunidad de ver lo que ha pasado entre los muros del Concert Hall de Nueva York u otros edificios de esta ciudad. Estas imágenes nos recuerdan a las arquitecturas industriales, vernáculas de Bern y Hilla Becher.

 

Links,

Stanley Greenberg

Bern y Hilla Becher

Link a Fotografia de Arquitectura de Metropa School®

 GAMESCAPE, EL DISEÑO COMO JUEGO

Los alumnos de UCL GAD MArch Cluster 7, Plethora-project han desarrollado 3 juegos de investigación. Estos títulos experimentales miran cómo el diseño puede llegar a ser el juego, y el juego convertido en diseño. Las “reglas” del juego dan una pauta general para la administración de los recursos o la evaluación de las formaciones realizadas.

La creatividad en asociación con la visualización de datos e inteligencia algorítmica, una simbiosis hombre-ordenador.

Plethora-Project.com es una iniciativa para acelerar los conocimientos informáticos  en el marco de la arquitectura y el diseño.  

Links,

Plethora-project, web del proyecto donde puedes decargarte los juegos y ver todo el desarrollo de cada uno de ello en sus porfolios, muy interesantes  por ver sus prcesos, desde el  estudio del juego en la mesa, jugando físiscamente hasta estudiando el emplazamiento y dando parámetros mas subjetivos, así se convierten en porfolios complejos por la gran variedad de propuestas que contienen.

La web de Jose Sanchez, tutor principal de este taller.

METROPA®

Posted on Wednesday June 11th 2014 at 07:00am. Its tags are listed below.

CIUDAD Y POBLACIÓN BINOMIO HACIA EL EQUILIBRIO

NYU Stern Urbanization Project, estudia la evolución de 30 ciudades durante 200 años. Mostrando el la migración del campo a la ciudad durante principios del siglo XX y así, como la ciudad creció, en algunos casos multiplicándose su población por  diez. Otro dato curioso, que se percibe, es que la ciudad crece y crece, es decir, se expande, pero su población no aumenta proporcionalmente, se ha tendido a bajar la densidad de población. Por lo que se necesita más tierra urbanizada por habitante » tendencia poco eficiente » la importancia del planeamiento y el impacto la población y la forma de vida » equilibrio población//territorio.

 

Este trabajo es una parte fundamental de  Making Room For Urban Expansion.

Utiliza los datos de la base de Atlas of Urban Expasions.

 

Estos gráficos se presentaron en el World Urban Forum 7, que tuvo lugar en Medellín, Colombia, este mes de abril.

Links,

NYU Stern Urbanization Project.

METROPA®

Posted on Monday June 9th 2014 at 07:00am. Its tags are listed below.

FAIRY TALES ARCHITECTURE

Preciosas ilustraciones y cuentos, que te hacen pensar sobre nuestra forma de vida y la arquitectura, el diseño de nuestro entorno.

Estas imágenes pertenecen al concurso Fairy Tales Architecture, que resalta como con el poder visionario de la arquitectura por lo divertidas, imaginativas, pero siempre ligadas a la sociedad actual de las propuestas, se generan nuevas oportunidades para mejorar la relación diseño y sociedad.

La primera edición de Fairy Tales Architecture Competition ha sido organizado por la plataforma online Black Space, basada en la comunicación de arquitectura y sus ideas no sólo entre profesionales del sector sino para todo tipo de público, como una forma de cambiar el mudo, por eso la búsqueda de contar arquitectura en forma de cuento de hadas.

Las imágenes pertenecen a los 3 ganadores y 10 menciones de honor:

1ºer premio: “Chapter Thirteen” Kevin (Pang-Hsin) Wang y Nicholas O’Leary por su propuesta. Capítutlo 13 de Alicia en el país de las maravillas de Carrol. Imágenes intensas donde el mundo de fantástico de hadas se ha tranformado una arquitectura, a una ciudad poco acogedora y de la que intenta escapar.  (Imagen 01)

2º premio: “Man and Ground” de Anna Pietrzak. La tierra como un elemento arquitectónico y como co-protagonista de la vida del arquitecto, como hombre y como creador. (Imagen 02)

3ºer premio: “Oscar Upon A Time” de Joseph Altshuler, Mari Altshuler & Zachary Morrison. La arquitectura es retratada como un compañero de por vida, el cambio de formas y el creciendo junto a la protagonista de la historia. (Imagen 03)

Menciones de honor:

· Detroit S.A.R. por Ya Suo Rania Ghosn.  (Imagen 04)
·
The Secret Life of New World Towers por Berenika Boberska. (Imagen 04)
·
Hypnagogic set of events experienced by 132x12866y78z por Zygmunt Maniaczyk y Marcin Kitala. (Imagen 05)
·
Exordium por Posin Wang. (Imagen 05)
·
Endeavourism por Mark Rukamathu y Yarinda Bunnag. (Imagen 06)
·
Andy’s Window por JooYoung Ham y YooJin Lee. (Imagen 06)
· Untitled por Irena Gajic, Tea Belicev, y Marta Gajic. (Imagen 07)
·
Ocularcentrism por Gianna Papapavlou. (Imagen 07)
·
The Metamorphosis of a Giraffe por Hannah Cook. (Imagen 08)
·
A “Flying” Fortress por Artur Dabrowski. (Imagen 08)

Links,

Concurso, donde puedes leer los preciosos cuentos.

Black Space, plataforma organizadora.

Ensoñaciones y Utopias Dibujadas en Metropa