METROPA®

Compartimos los caminos menos transitados del arte, la sociedad, la arquitectura y la ciudad.

— @metropaschool on Twitter.

VELAS DE VIDRIO POR GHERY EN PARÍS. BIM.

La Fundación Louis Vuitton es uno de los últimos proyectos diseñados por Partners Gehry. Esta estructura icónica se encuentra en el Jardin d'Acclimatation en Bois de Boulogne, París y albergará el nuevo Museo de Arte Contemporáneo. Una cubierta un conjunto de velas de vidrio, sobre una estructura de acero y madera laminada. Las 12 velas forman una nube sobre el museo, con numerosas curvas y ángulos, cada uno reflejando el arbolado entorno.

Debido a la complejidad de la geometría, la mayoría de los dibujos, planos de todas las escalas del proyecto fueron sacados de un único modelo 3d realizado con BIM, para garantizar la óptima fabricación y ensamblaje de las piezas de la cubierta y del resto de elementos del proyecto, como estructura, todas las instalaciones, etc. Así, hay un intercambio de archivos entre los diferentes agentes en el proceso de diseño para su construcción. La naturaleza y el propósito del proyecto en BIM 3D es la interconexión entre los diferentes de software para cada especialidad, intercambio de archivos electrónicos, datos en 3D, para su posterior fabricación máquinas automáticas.

Proyecto premiado en Tekla Adwars 2013.

Vía, Tekla.

Links,

Interesantísomo pdf sobre el proceso construcción y BIM del proyecto.

Más BIM en MetropaBlog.

Link a cursos de especialización BIM de Metropa School.

Aug31

EN ACCIÓN POWER OF ONE #POINT, SHOE FUJIMOTO

“The transitions therein, the value entered for the element group based on certain rules is increased or decreased. Elements one by one is a medium for receiving the value given to the elements of the other value being held. Transition value is input, decrease is repeated continuously quietly inside the element group, value was generated therein transitions as newly output from the inside to the outside, it may be a new input. Value that was born in a state of input, is allowed to collapse the relationship of output, was the coexistence of both do not ambiguous presence.”  Shoe Fujimoto (traducido del japonés)

Links, web de Shohei Fujimoto

Galería donde fue expuesto Power of One #Point, BankArt Gallery, en Febrero de 2013.

Jun22

ESTRUCUTRAS SENSITIVAS, LUZ

Wave Dilfert por The Principals, estudio de diseño con sede en Brooklyn, para el Mercado de Essex en Nueva York. Es un robot, un conjunto de sensores embebidos, camulados en la superficie de papel que envuelve el espacio y que se mueve en respuesta a cambios en las condiciones de iluminación de su entorno. Esta instalación sirve como la última incorporación a la serie de proyecto de investigación interactiva de The Principals  donde  extraen información de su entorno para desmitificar la complejidad del espacio, según sus propias palabras.

Links,

Web, The Principals

Curso de After Effects

Link al seminario Smart Materials de Metropa School

Jun07

SURFACE GARDENS: DRAWING

Los “Jardines Superficie: Alivio de Dibujo ” Este proyecto se considera pre- digital y se caracterizan por la materialidad expresiva, formaciones, superficies articuladas.
Los dibujos realizados a mano se componen de tinta, colorante, sal, agua, y de cera, para reproducir mejor las cualidades de intensidad y densidad. Nuevos materiales, que durante el proceso aparecen discontinuidades, errores, imprevistos. Las composiciones analógicas, los dibujos a mano, se caracterizan por una figuración indeterminada, escalas cambiantes y capas.


Los dibujos y las superficies de relieve superficial de esta serie pueden ser pensadas desde el paradigma de un “jardín”, un contexto de inmersión de las sensibilidades aumentadas ofreciendo injerto potencial , poda , recorte, vagar , y como cualquier gran jardín, lleno de contradicciones materiales , interno narraciones , y un surtido de curiosidades. Los dibujos y las superficies como ” jardín ” que invitan a curiosear, incitando formas renovadas de compromiso visual en la pequeña escala.

Dibujos por Endemic (Clark Thenhaus)

Fabricación por Rash LLC. (Rives Rash)

Link a curso de Rhinoceros 3D en Madrid de Metropa School ®

Link al curso de Grasshopper en Madrid de Metropa School ®

May21

TESELACIÓN DE PENROSE

El todo es mayor que la suma de sus partes” Aristóteles

Un suelo de baldosas de Penrose es una teselación no periódica generada por un conjunto aperiódico de prototeselados. Mosaicos de Penrose se nombran así, por el matemático y físico Roger Penrose que investigó estos conjuntos en la década de 1970.

Un suelo de baldosas de Penrose tiene muchas propiedades notables, sobre todo:

     Es no periódica, lo que significa que carece de cualquier simetría traslacional.
     Es auto-similar, por lo que los mismos patrones se producen a escalas más grandes y más grandes.

Los tres tipos de suelo de baldosas de Penrose: El pentagonal Penrose, Kite y Rhombus. Tienen muchas características comunes: en cada caso, las baldosas se construyen a partir de formas relacionadas con el pentágono (y por tanto a la proporción áurea), pero las formas básicas de azulejos necesitan ser complementados por reglas de coincidencia con el fin de baldosas no periódica; estas reglas se pueden describir utilizando vértices etiquetados, bordes o patrones de azulejos.

Links,

Curso de Grasshopper (I) en Metropa School.

Grasshopper avanzado en Metropa School®

Modulos de Kangaroo, Karamba, Diva, Ecotect, Geco..

Grasshopper Scripting

May06

Firewall es una instalación interactiva creada por Michael P.Alison con Aaron Sherwood para el grupo de  y danza experimental y media Purring Tiger.  Una membrana de Elasteno o Spandex actúa como membrana que sirve como actuador del performance que al empujarse crea efectos de  lineas de fuego y música en función del punto y la intensidad de la presión.  
El sistema funciona con una Kinetic camera y el software está diseñado con la librería Cinder del lenguaje de  programación c++

Apr21

FIREWALL -MEMBRANAS DIGITALES by Michael P. Allison y Aaron Sherwood

Individuals should be protected by capsules in which they can reject information they do not need and in which
they are sheltered from information they do not want, thereby allowing an individual to recover his subjectivity
and independence
‘ – Kisho Kurokawa

Apr15

Print The Legend!

En Septiembre de 2014 se estrenó este docu , que viene a ser un State of the Art  in 3D printing. Habla desde los inicios de la impresión 3D, cómo se ha hecho cada vez más popular, sus posibilidades actuales y futuras, e incluso sobre la polémica que va de la mano a poder “fabricar casi cualquier cosa”, es decir, sobre las armas creadas a base de impresión 3D.
Print The Legend esta disponible desde el 26 de septiembre a través de Netflix en streaming. Hoy lo podéis encontrar ya en otras plataformas.

Don´t Miss it!


Metropa School®

Apr06

PAISAJE Y BIM

Aunque la adopción de Building Information Modelling prevalece dentro de la arquitectura, y en el sector de la construcción y la ingeniería, pero ¿y los arquitectos paisajistas?
Jason Packenham en su blog Land 8, realiza un estudio de cómo un árbol en versión de dibujo 2D, se puede hacer la transición a un modelo 3D BIM.

Así, se transforma un símbolo de CAD ​​2D a un conjunto de polilíneas, datos, etc., es decir en en un árbol inteligente. El objeto, el árbol está documentado en una base de datos para facilitar la programación de ‘objeto’, adquisición, costo o los requisitos de mantenimiento, es información que nos proporciona instaténeamente. Al igual que el árbol “sabe” que es un árbol y puede ofrecer hasta su altura, anchura, rendimiento, impacto sobre la sostenibilidad, etc., sin introducir o sabiendo que la información de antemano.


Jason Packenham ofrece asesoramiento a los arquitectos paisajistas posiblemente pensando en usar BIM y aprender más sobre la práctica.
Según sus palabras, “My advice is to stay tuned to those already engaged in the BIM revolution. The Landscape Institute is proactively involved in ensuring that the requirements of landscape architecture are considered as the UK’s AEC industry moves towards compulsory BIM project deliverables.”
Links,

Blog de Jason Packenham, Land8

Artículo sobre, qué es Bimpor el Land Scape Institute.

Link al Master BIM de Metropa School.

Link a cursos de especialización BIM de Metropa School.

Metropa®

Apr02

SELF-ASSEMBLY LAB

¿Por qué 4D Printer? Así, es como llaman al proceso de fabricación en el Self-Assembly Lab del MIT, ya que los objetos que imprimen no están acabados, ya que dependen de otro factor del tiempo, como todos, pero estos después de su fabricación se adaptan a unas necesidades, condiciones del momento, se pueden plegar, doblar, etc. Esta transformación, como la explica Skylar Tibbits director del taller Self-Assembly Lab, se realiza sin sensores,  motores o cualquier otro componente robótico, sino por las meras propiedades del material. Así, sus investigaciones se focalizan en diseñar materiales que respondan al entorno, la luz, el agua, la presión, etc. Sin necesidad de componentes externos, sin ayuda auxiliar, esto para un futuro significa reducción de elementos, reducción de constes, disminución deshechos >> eficiencia mediante >>  soluciones interactivas, que se adaptan.

Links,

Self-Assembly Lab

Perfil, bio de Skylar Tibbits.

Mar31

BIM CASE STUDY, 240 BLACKFRIARS ROAD POR BIM.Technologies

En este proyecto arquitectónico en el centro de Londres, la empresa BIM.Technologies diseñó todo el proceso de construcción con un software BIM para crear, implementar y administrar el desarrollo de la obra.

Diseño arquitectónico que posteriormente fue coordinado con los modelos de diseño estructural y de servicios para formar un BIM coordinada proyecto. Así, Se definió el plan de ejecución del proyecto.  Incluso desarrollando la secuencia logística y de construcción a través de BIM, para una coordinación eficaz y precisa.

Esta tecnología BIM  ayuda tanto al proveedor, como al usuario final a utilizar los todos los datos recogidos en el modelo durante el diseño y su construcción real

Links,

BIM.Technologies webpage.

Link a cursos de especialización BIM de Metropa School.

Mar28

BIO · SELF · ASSEMBLY

¿Podrían los edificios un día construir ellos mismos?

Suena increíble, pero es lo que Skylar Tibbits, director de SelfAssembli Lab en el MIT, junto con Arthur Olson, del Instituto de Investigación Scripps, estudian. Es decir, cuales son los componentes básicos para un ensamblaje molecular, para llevarlo a todas las escalas,  tecnologías de auto-ensamblaje en la construcción.

El ejemplo:

Un frasco de vidrio único en su contenido, comprendido de 4 a 12 piezas de color rojo, negro o blanco. Cuando se agita, las partes se encuentran y se auto-ensamblan en varias estructuras moleculares. Los frascos contienen una etiqueta personalizada que identifica el tipo de la estructura molecular y los ingredientes para el auto-ensamblaje éxito.

Aplicaciones futuras:

Autoensamblaje programable ha sido ampliamente estudiado a nivel molecular desde hace algún tiempo. Sin embargo, las primeras aplicaciones a gran escala se han llevado a cabo en ambientes extremos, de gravedad casi cero o flotabilidad neutra, donde la aplicación de energía puede provocar un aumento de la interacción. Como nos sugieren sus investgadores, vamos a imaginar, que se utiliza una ola submarina para activar el auto-ensamblaje de estructuras de varios pisos, o que los componentes se dejan caer desde gran altura para desplegar las estructuras y que queden totalmente levantadas, y así generar estructuras espaciales, modulares  e incluso transformables.

Links,

Web del proyecto, bioselfassembly

Self-Assembly Lab

Perfil, bio de Skylar Tibbits.

Link al seminario Smart Materials de Metropa School ®

Mar11

Hey, this post may contain adult content, so we’ve hidden it from public view.

Learn more.

Mar04
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NEW MATERIAL >> SELFMADE

Bacterias  de personalidades como  Michel Pollan, Hans Olbric, Olaffour Ellison han sido utilizadas para elaborar diferentes quesos como parte de la exposición Syntetic Biolagy, que tuvo lugar en Dublín a finales del año pasado.

La científica americana Christina Agapakis  y el experto Sissel Tolaas recolectan micro organismos de los cuerpos de estas y otras personas para mediante procesos de microbiología y fermentación de las bacterias en leche, como el queso tradicional, obteniendo cada queso único, ya que las bacterias que habitan en nuestra piel son distintas, obteniendo diferentes olores y sabores…

El proyecto quiere demostrar como los organismos que viven e en el cuerpo existen de la misma forma en la comida, como viceversa. También hacen hincapié en en como la microbiología puede ser usada para crear microbios sintéticos con propiedades mejoradas.

>> Expandir la vida de nuestros microbios fuera de nuestro cuerpo.

>> Realzar el  potencial de las bacterias y superar el miedo a los microrganismos

Feb25

HYPERFORM

Nos encontramos en medio de una revolución que promete cambiar para siempre la forma en que hacemos las cosas. En un extremo, las herramientas de software están capacitando a las personas para imaginar, crear y compartir sus propios diseños; mientras que al otro, las máquinas de fabricación digital de bajo coste están permitiendo que estas creaciones únicas en su tipo que se construirán y consumidos desde la comodidad de nuestros hogares. Sin embargo, mientras que las impresoras 3D son cada vez más accesible y capaz de rivalizar con la calidad de los equipos profesionales. El único problema que tienen es su tamaño, por ahora demasiado pequeño.

Así,  desde FormLab y SelfAssembli Lab del MIT proponen hacer frente a este problema mediante estrategias de cálculo y plegado del material que permitirán objetos a gran escala para ser comprimido en un volumen mínimo para maximizar la capacidad de impresión de las impresoras 3D de escritorio.


Plegable estudiado mediante diseño computacional, al igual que la estrategia de montaje se puede encontrar a través de los sistemas naturales, tales como en las estructuras de las proteínas y el ADN , y en aplicaciones industriales que tratan de aumentar la eficiencia mientras que el apoyo altos grados de complejidad estructural, la interoperabilidad y la reutilización. Diseñar piezas universales y programables que se pueden imprimir en una sola pieza (y pueden invertir para el desmontaje.

Las técnicas de plegado,  sus principios fundamentales y diseños serán publicados y distribuidos a animar a otros a aprender, usar y modificar nuestro trabajo abiertamente.

Tutores del proyecto, Marcelo Coelho (BR), Natan Linder (IL), Yoav Reches (IL), Skylar Tibbits (US).

Ganadores del premio: Prix Ars Electronica 2013.
Laboratori del MIT Self-Assembly Lab

Y web del taller de impresión, FormLabs

Seminario Smart Materials de Metropa School ®

Feb18

METROPA®

Posted on Monday August 31st 2015 at 07:44am. Its tags are listed below.

VELAS DE VIDRIO POR GHERY EN PARÍS. BIM.

La Fundación Louis Vuitton es uno de los últimos proyectos diseñados por Partners Gehry. Esta estructura icónica se encuentra en el Jardin d'Acclimatation en Bois de Boulogne, París y albergará el nuevo Museo de Arte Contemporáneo. Una cubierta un conjunto de velas de vidrio, sobre una estructura de acero y madera laminada. Las 12 velas forman una nube sobre el museo, con numerosas curvas y ángulos, cada uno reflejando el arbolado entorno.

Debido a la complejidad de la geometría, la mayoría de los dibujos, planos de todas las escalas del proyecto fueron sacados de un único modelo 3d realizado con BIM, para garantizar la óptima fabricación y ensamblaje de las piezas de la cubierta y del resto de elementos del proyecto, como estructura, todas las instalaciones, etc. Así, hay un intercambio de archivos entre los diferentes agentes en el proceso de diseño para su construcción. La naturaleza y el propósito del proyecto en BIM 3D es la interconexión entre los diferentes de software para cada especialidad, intercambio de archivos electrónicos, datos en 3D, para su posterior fabricación máquinas automáticas.

Proyecto premiado en Tekla Adwars 2013.

Vía, Tekla.

Links,

Interesantísomo pdf sobre el proceso construcción y BIM del proyecto.

Más BIM en MetropaBlog.

Link a cursos de especialización BIM de Metropa School.

METROPA®

Posted on Monday June 22nd 2015 at 08:02pm. Its tags are listed below.

EN ACCIÓN POWER OF ONE #POINT, SHOE FUJIMOTO

“The transitions therein, the value entered for the element group based on certain rules is increased or decreased. Elements one by one is a medium for receiving the value given to the elements of the other value being held. Transition value is input, decrease is repeated continuously quietly inside the element group, value was generated therein transitions as newly output from the inside to the outside, it may be a new input. Value that was born in a state of input, is allowed to collapse the relationship of output, was the coexistence of both do not ambiguous presence.”  Shoe Fujimoto (traducido del japonés)

Links, web de Shohei Fujimoto

Galería donde fue expuesto Power of One #Point, BankArt Gallery, en Febrero de 2013.

METROPA®

Posted on Sunday June 7th 2015 at 11:10pm. Its tags are listed below.

ESTRUCUTRAS SENSITIVAS, LUZ

Wave Dilfert por The Principals, estudio de diseño con sede en Brooklyn, para el Mercado de Essex en Nueva York. Es un robot, un conjunto de sensores embebidos, camulados en la superficie de papel que envuelve el espacio y que se mueve en respuesta a cambios en las condiciones de iluminación de su entorno. Esta instalación sirve como la última incorporación a la serie de proyecto de investigación interactiva de The Principals  donde  extraen información de su entorno para desmitificar la complejidad del espacio, según sus propias palabras.

Links,

Web, The Principals

Curso de After Effects

Link al seminario Smart Materials de Metropa School

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Posted on Thursday May 21st 2015 at 08:39pm. Its tags are listed below.

SURFACE GARDENS: DRAWING

Los “Jardines Superficie: Alivio de Dibujo ” Este proyecto se considera pre- digital y se caracterizan por la materialidad expresiva, formaciones, superficies articuladas.
Los dibujos realizados a mano se componen de tinta, colorante, sal, agua, y de cera, para reproducir mejor las cualidades de intensidad y densidad. Nuevos materiales, que durante el proceso aparecen discontinuidades, errores, imprevistos. Las composiciones analógicas, los dibujos a mano, se caracterizan por una figuración indeterminada, escalas cambiantes y capas.


Los dibujos y las superficies de relieve superficial de esta serie pueden ser pensadas desde el paradigma de un “jardín”, un contexto de inmersión de las sensibilidades aumentadas ofreciendo injerto potencial , poda , recorte, vagar , y como cualquier gran jardín, lleno de contradicciones materiales , interno narraciones , y un surtido de curiosidades. Los dibujos y las superficies como ” jardín ” que invitan a curiosear, incitando formas renovadas de compromiso visual en la pequeña escala.

Dibujos por Endemic (Clark Thenhaus)

Fabricación por Rash LLC. (Rives Rash)

Link a curso de Rhinoceros 3D en Madrid de Metropa School ®

Link al curso de Grasshopper en Madrid de Metropa School ®

TESELACIÓN DE PENROSE

El todo es mayor que la suma de sus partes” Aristóteles

Un suelo de baldosas de Penrose es una teselación no periódica generada por un conjunto aperiódico de prototeselados. Mosaicos de Penrose se nombran así, por el matemático y físico Roger Penrose que investigó estos conjuntos en la década de 1970.

Un suelo de baldosas de Penrose tiene muchas propiedades notables, sobre todo:

     Es no periódica, lo que significa que carece de cualquier simetría traslacional.
     Es auto-similar, por lo que los mismos patrones se producen a escalas más grandes y más grandes.

Los tres tipos de suelo de baldosas de Penrose: El pentagonal Penrose, Kite y Rhombus. Tienen muchas características comunes: en cada caso, las baldosas se construyen a partir de formas relacionadas con el pentágono (y por tanto a la proporción áurea), pero las formas básicas de azulejos necesitan ser complementados por reglas de coincidencia con el fin de baldosas no periódica; estas reglas se pueden describir utilizando vértices etiquetados, bordes o patrones de azulejos.

Links,

Curso de Grasshopper (I) en Metropa School.

Grasshopper avanzado en Metropa School®

Modulos de Kangaroo, Karamba, Diva, Ecotect, Geco..

Grasshopper Scripting

Firewall es una instalación interactiva creada por Michael P.Alison con Aaron Sherwood para el grupo de  y danza experimental y media Purring Tiger.  Una membrana de Elasteno o Spandex actúa como membrana que sirve como actuador del performance que al empujarse crea efectos de  lineas de fuego y música en función del punto y la intensidad de la presión.  
El sistema funciona con una Kinetic camera y el software está diseñado con la librería Cinder del lenguaje de  programación c++

FIREWALL -MEMBRANAS DIGITALES by Michael P. Allison y Aaron Sherwood

Individuals should be protected by capsules in which they can reject information they do not need and in which
they are sheltered from information they do not want, thereby allowing an individual to recover his subjectivity
and independence
‘ – Kisho Kurokawa

Print The Legend!

En Septiembre de 2014 se estrenó este docu , que viene a ser un State of the Art  in 3D printing. Habla desde los inicios de la impresión 3D, cómo se ha hecho cada vez más popular, sus posibilidades actuales y futuras, e incluso sobre la polémica que va de la mano a poder “fabricar casi cualquier cosa”, es decir, sobre las armas creadas a base de impresión 3D.
Print The Legend esta disponible desde el 26 de septiembre a través de Netflix en streaming. Hoy lo podéis encontrar ya en otras plataformas.

Don´t Miss it!


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Posted on Thursday April 2nd 2015 at 06:50pm. Its tags are listed below.

PAISAJE Y BIM

Aunque la adopción de Building Information Modelling prevalece dentro de la arquitectura, y en el sector de la construcción y la ingeniería, pero ¿y los arquitectos paisajistas?
Jason Packenham en su blog Land 8, realiza un estudio de cómo un árbol en versión de dibujo 2D, se puede hacer la transición a un modelo 3D BIM.

Así, se transforma un símbolo de CAD ​​2D a un conjunto de polilíneas, datos, etc., es decir en en un árbol inteligente. El objeto, el árbol está documentado en una base de datos para facilitar la programación de ‘objeto’, adquisición, costo o los requisitos de mantenimiento, es información que nos proporciona instaténeamente. Al igual que el árbol “sabe” que es un árbol y puede ofrecer hasta su altura, anchura, rendimiento, impacto sobre la sostenibilidad, etc., sin introducir o sabiendo que la información de antemano.


Jason Packenham ofrece asesoramiento a los arquitectos paisajistas posiblemente pensando en usar BIM y aprender más sobre la práctica.
Según sus palabras, “My advice is to stay tuned to those already engaged in the BIM revolution. The Landscape Institute is proactively involved in ensuring that the requirements of landscape architecture are considered as the UK’s AEC industry moves towards compulsory BIM project deliverables.”
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Blog de Jason Packenham, Land8

Artículo sobre, qué es Bimpor el Land Scape Institute.

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Posted on Tuesday March 31st 2015 at 12:01am. Its tags are listed below.

SELF-ASSEMBLY LAB

¿Por qué 4D Printer? Así, es como llaman al proceso de fabricación en el Self-Assembly Lab del MIT, ya que los objetos que imprimen no están acabados, ya que dependen de otro factor del tiempo, como todos, pero estos después de su fabricación se adaptan a unas necesidades, condiciones del momento, se pueden plegar, doblar, etc. Esta transformación, como la explica Skylar Tibbits director del taller Self-Assembly Lab, se realiza sin sensores,  motores o cualquier otro componente robótico, sino por las meras propiedades del material. Así, sus investigaciones se focalizan en diseñar materiales que respondan al entorno, la luz, el agua, la presión, etc. Sin necesidad de componentes externos, sin ayuda auxiliar, esto para un futuro significa reducción de elementos, reducción de constes, disminución deshechos >> eficiencia mediante >>  soluciones interactivas, que se adaptan.

Links,

Self-Assembly Lab

Perfil, bio de Skylar Tibbits.

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Posted on Saturday March 28th 2015 at 01:55pm. Its tags are listed below.

BIM CASE STUDY, 240 BLACKFRIARS ROAD POR BIM.Technologies

En este proyecto arquitectónico en el centro de Londres, la empresa BIM.Technologies diseñó todo el proceso de construcción con un software BIM para crear, implementar y administrar el desarrollo de la obra.

Diseño arquitectónico que posteriormente fue coordinado con los modelos de diseño estructural y de servicios para formar un BIM coordinada proyecto. Así, Se definió el plan de ejecución del proyecto.  Incluso desarrollando la secuencia logística y de construcción a través de BIM, para una coordinación eficaz y precisa.

Esta tecnología BIM  ayuda tanto al proveedor, como al usuario final a utilizar los todos los datos recogidos en el modelo durante el diseño y su construcción real

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BIM.Technologies webpage.

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Posted on Wednesday March 11th 2015 at 07:00am. Its tags are listed below.

BIO · SELF · ASSEMBLY

¿Podrían los edificios un día construir ellos mismos?

Suena increíble, pero es lo que Skylar Tibbits, director de SelfAssembli Lab en el MIT, junto con Arthur Olson, del Instituto de Investigación Scripps, estudian. Es decir, cuales son los componentes básicos para un ensamblaje molecular, para llevarlo a todas las escalas,  tecnologías de auto-ensamblaje en la construcción.

El ejemplo:

Un frasco de vidrio único en su contenido, comprendido de 4 a 12 piezas de color rojo, negro o blanco. Cuando se agita, las partes se encuentran y se auto-ensamblan en varias estructuras moleculares. Los frascos contienen una etiqueta personalizada que identifica el tipo de la estructura molecular y los ingredientes para el auto-ensamblaje éxito.

Aplicaciones futuras:

Autoensamblaje programable ha sido ampliamente estudiado a nivel molecular desde hace algún tiempo. Sin embargo, las primeras aplicaciones a gran escala se han llevado a cabo en ambientes extremos, de gravedad casi cero o flotabilidad neutra, donde la aplicación de energía puede provocar un aumento de la interacción. Como nos sugieren sus investgadores, vamos a imaginar, que se utiliza una ola submarina para activar el auto-ensamblaje de estructuras de varios pisos, o que los componentes se dejan caer desde gran altura para desplegar las estructuras y que queden totalmente levantadas, y así generar estructuras espaciales, modulares  e incluso transformables.

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Web del proyecto, bioselfassembly

Self-Assembly Lab

Perfil, bio de Skylar Tibbits.

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Posted on Wednesday February 25th 2015 at 07:00am. Its tags are listed below.

NEW MATERIAL >> SELFMADE

Bacterias  de personalidades como  Michel Pollan, Hans Olbric, Olaffour Ellison han sido utilizadas para elaborar diferentes quesos como parte de la exposición Syntetic Biolagy, que tuvo lugar en Dublín a finales del año pasado.

La científica americana Christina Agapakis  y el experto Sissel Tolaas recolectan micro organismos de los cuerpos de estas y otras personas para mediante procesos de microbiología y fermentación de las bacterias en leche, como el queso tradicional, obteniendo cada queso único, ya que las bacterias que habitan en nuestra piel son distintas, obteniendo diferentes olores y sabores…

El proyecto quiere demostrar como los organismos que viven e en el cuerpo existen de la misma forma en la comida, como viceversa. También hacen hincapié en en como la microbiología puede ser usada para crear microbios sintéticos con propiedades mejoradas.

>> Expandir la vida de nuestros microbios fuera de nuestro cuerpo.

>> Realzar el  potencial de las bacterias y superar el miedo a los microrganismos

HYPERFORM

Nos encontramos en medio de una revolución que promete cambiar para siempre la forma en que hacemos las cosas. En un extremo, las herramientas de software están capacitando a las personas para imaginar, crear y compartir sus propios diseños; mientras que al otro, las máquinas de fabricación digital de bajo coste están permitiendo que estas creaciones únicas en su tipo que se construirán y consumidos desde la comodidad de nuestros hogares. Sin embargo, mientras que las impresoras 3D son cada vez más accesible y capaz de rivalizar con la calidad de los equipos profesionales. El único problema que tienen es su tamaño, por ahora demasiado pequeño.

Así,  desde FormLab y SelfAssembli Lab del MIT proponen hacer frente a este problema mediante estrategias de cálculo y plegado del material que permitirán objetos a gran escala para ser comprimido en un volumen mínimo para maximizar la capacidad de impresión de las impresoras 3D de escritorio.


Plegable estudiado mediante diseño computacional, al igual que la estrategia de montaje se puede encontrar a través de los sistemas naturales, tales como en las estructuras de las proteínas y el ADN , y en aplicaciones industriales que tratan de aumentar la eficiencia mientras que el apoyo altos grados de complejidad estructural, la interoperabilidad y la reutilización. Diseñar piezas universales y programables que se pueden imprimir en una sola pieza (y pueden invertir para el desmontaje.

Las técnicas de plegado,  sus principios fundamentales y diseños serán publicados y distribuidos a animar a otros a aprender, usar y modificar nuestro trabajo abiertamente.

Tutores del proyecto, Marcelo Coelho (BR), Natan Linder (IL), Yoav Reches (IL), Skylar Tibbits (US).

Ganadores del premio: Prix Ars Electronica 2013.
Laboratori del MIT Self-Assembly Lab

Y web del taller de impresión, FormLabs

Seminario Smart Materials de Metropa School ®